游戏名称:Crisis:危机2015 游戏类型:射击游戏 游戏特征:奇幻游戏 开发公司:网易公司 运营公司:网易公司 官方网站:点击进入>> 《Crisis:危机2015》是网易首款FPS大作,专业尖端3D引擎Dynamite,高级光照渲染、SSAO空间环境光遮蔽技术以及可视粒子特效系统的业界首个应用,使FPS进入全新世代!下面就让1t1t.com小编为您详细介绍该款游戏。 在Dynamite下,角色和枪械细节凹凸精美、明暗立体,材质鲜活,可以说极有质感;且针对FPS游戏中一般较忽视的场景设计也进行了全盘颠覆,从最新释放的截图来看,游戏场景光影渲染非常自然,景深错落有致,真实感极强。 逼真的画面,出色的枪感是立足本作的基础。游戏添加了随机事件和玩家主动触发的事件,引发地图场景变化、天气变化、获得外部火力支援等实时动态元素,增添了战斗乐趣,同时也能影响战局策略,极大提升游戏的可玩性。 PVE剧情模式加入空中对战内容另为进一步丰化玩家游戏体验,游戏特别开发了剧情式PVE,包含了直升机搜索、空中对战、枪战僵尸、激战BOSS等众多战争元素,让你的游戏体验再掀高潮! 游戏独创大型动态战场以及多样PVE剧情任务等特色玩法,更进一步赋予其多变的战场策略乐趣以及具有成长性的角色培养成就感! 《Crisis:危机2015》提出了“动态战场”的概念。动态战场,意指在游戏中添加地图场景变化、随机事件、天气变化等事件,这些实时事件甚至会改变当前地图场景的结构和玩法,完成某些任务或条件即可触发空中打击和远程火力援助等等的设计。动态战场概念的加入,可以使战斗变数更多,更贴近实战。 但究竟动态战场概念会给FPS游戏带来怎样的变革,还要有待我们后续在游戏测试中去进一步探索和发现。 而在“角色培养”方面,很多玩家认为技能和个性化大大增强了游戏的可玩性,也有助于FPS游戏玩法的丰富;但同样也有很多玩家认为这些设计会一定程度上拖慢游戏节奏,影响FPS游戏原有的爽快感。 在CJ现场,游戏目前能够体验到的是一个定制好的副本,开始时是激烈的空战。空战的飞机有“目标锁定”功能,在一定的瞄准范围内发射炮弹,就可以攻击到目标。 副本拥有一系列的剧情,在空战结束之后,下降到一个露天的平台上,在这里体验的是传统FPS游戏的战斗模式。 BOSS拥有很长的血条,同时根据血线的下降,有部位击碎的设定,但可击碎的部位是已设定好的,游戏中可以通过TAB键查看。 与传统FPS的一样,对正常比例的怪物或者玩家的射击也有爆头的设定,看着血花四溅的僵尸,还是比较带感的。 由于是体验版本,能体验的枪械比较有限,但从游戏的菜单界面中,可以看到有比较多主流FPS中都有的经典枪械,不同枪械区分的属性也比较多,包含威力、准确度、射速、后坐力、重量等。 游戏中还有一些比较有趣的设定,例如从高空坠落的战斗、BOSS利用场景道具进行攻击等。 目前游戏开发的完成度已经比较高,随着开发的进展,还会加入玩家对战、组队战役、枪械改造、动态战场等系统。通过网易工作人员的介绍,最快8月份玩家就可以体验到。预计明年会进行大规模测试。
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