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《天空之剑》-首款国产2D动作解谜新网游

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发表于 2013-3-23 18:17:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
 1t1t.com转载。
  游戏名称:天空之剑
  游戏类型:角色扮演
  游戏特征:动作游戏
  开发公司:雪羽网络
  运营公司:中青宝网
  官方网站:点击进入>>
  《天空之剑》是雪羽网络自主研发的一款2D动作解谜网游。游戏采用先进的Action2图形引擎加GodServer服务器进行开发,保证了游戏出众的画质和畅爽的击打体验,
  【游戏特色和玩法】:动作解谜全新类型
  《天空之剑》作为首款国产动作解谜网游,将酣畅激爽的动作打击体验与精巧设置的机关谜题完美结合。游戏涵盖了各种机关、隐藏元素、冒险元素、随机事件等解谜元素,让单纯的格斗PK得以与场景、剧情发展互动联系起来,令玩家能更深入地探索剧情发展,大大增加了游戏的耐玩度和代入感。
  【游戏背景及世界】:奇幻大陆降魔新篇
  游戏以架空的上古神话世界为背景,创造出厄西斯与泰罗两个截然不同的世界,玩家将化身为救世主,肩负起寻找支天遗留的五大上古神器这一与生俱来的使命,开启零界之门,净化厄西斯世界中尘封了数百万年的邪恶之源。游戏并以Q版的场景和人物风格,搭配精心挑选的神话人物与神话故事,为玩家展现一个丰富多彩的游戏世界,用心为玩家创造极致的游戏体验。
  在游戏中,玩家可以体验到《天空之剑》独特的魂魄系统、竞技系统、修炼系统等创新玩法,领略经典的神话故事副本和神话人物Boss为特点的PVE玩法以及扫荡副本、自由竞技PK为代表的PVP玩法。
  游戏将酣畅激爽的动作打击体验与精巧设置的机关谜题完美结合。游戏涵盖了各种机关、隐藏元素、冒险元素、随机事件等解谜元素,让单纯的格斗PK得以与场景、剧情发展互动联系起来,令玩家能更深入地探索剧情发展,大大增加了游戏的耐玩度和代入感,随着游戏进程玩家将体验到解谜元素带来的种种奇妙惊喜。
  八方向无锁定战斗 3.5亿键盘的战斗梦想
  八方向无锁定战斗,通过特殊的空间设计,在战斗模式与战斗场景上带来了一连串变化。角色的移动从水平“螃蟹式”的直线攻击,变的更加灵活。在这样的战斗模式下,玩家不再需要经过繁琐的点怪、选怪,只需通过键盘操作,便能控制技能的攻击方向,所有在技能攻击范围内的怪物均会受到伤害,甚至能在空场景中随意释放技能。
  除了玩家角色的技能为无锁定,《天空之剑》中所有怪物的攻击也是无锁定的!战斗过程中,玩家面对各种怪物的攻击,可通过自身的经验预判和灵活跑位,躲避怪物的各种攻击,利用其攻击后硬直的弱点,随时发起反击扭转战局。在这种战斗模式下,只要玩家操作灵活,便能在乱军从中片叶不沾身。
  动作解谜全新模式动态冒险副本
  为了凸显解谜的神秘特色,《天空之剑》还首次在动作游戏中加入成长类的“魂魄系统”。通过魂魄系统猎取魂魄,从而提升各种解谜技能,当玩家魂魄技能达到一定等级时候,将解开场景中的谜题。随着解谜技能的提升,即使是相同的副本,玩家朋友也能获得全新的游戏体验,在战斗中发掘游戏的种种秘密。每一次都有新惊喜。
  同时,《天空之剑》解谜玩法拥有丰富的场景互动。涵盖了机关术、隐藏关卡、冒险小游戏、随机事件等元素。玩家将尝试在副本中探寻金字塔,奥林匹斯山,不周山的秘密。包括中国古老的墨家机关术、西洋机械术、天竺奇妙法术都将一一重现。玩家将在战斗过程中,解开谜团,探索剧情发展,选择你喜欢的路线来开展游戏。
  《天空之剑》职业介绍:
  《天空之剑》预计将于4月份开启首次技术封测。届时,将开放首批三大职业:御剑士、元素使、猴行者供玩家率先体验。
  虽然封测仅有三个职业,但各个职业差异化明显,同时《天空之剑》独特的技能设计、搭配角色的魂魄系统,随意组合切换,每个职业都可拥有上百种技能组合,塑造个性化的职业角色。其他职业目前陆续开发中,后续将持续开放。
  御剑士:
  “终极剑法无坚不破,唯快不破。”这句话用来形容轩辕法宗麾下的弟子们是在恰当不过。御剑士便得名于此,他们立如磐钟,行如疾风,跃如闪电,势如破竹。众支天圆寂之时,轩辕法宗得盘古大士真传御剑飞行之法,历经千百万年发扬光大,并传授于后人,其目的就是培养那些德武兼修之辈铲奸除恶,净化蛮荒之大陆。
  深的此法真传的后人们已继承了上古前辈的衣钵,他们领悟剑气之道,无论是善剑搏杀的剑宗还是使气凌人的气宗皆成为了对抗邪恶的利刃。正所谓“身背七尺剑,浴血战沙场!”
  尊崇诸星神的侠义剑客,是可以使用剑类武器展开多种形态攻击的职业。
  御剑士在近距格斗中以劈刺和剑气为主要攻击手段,对单个目标有着不俗的输出能力,强调技能的连贯性,以华丽的招式表现而著称,但伤害范围有限,面对多个目标时战斗能力会出现下降。
  元素使:
  飘忽不定的身法和强大的元素法术让元素使这个称呼在整个泰罗大陆如雷贯耳。那些惧怕她们存在的人要么没有真正的了解她们,要么就是曾经被她们手刃的黑暗亡魂。风、火、雷电是组成这个世界的基本元素,千百万年来元素使们一直在追求掌握这些自然之法,她们无师自通,潜心研习不问世事,掌控星辰之力或是引导魔幻之法都是她们对元素能量的精妙组合。
  虽然研究领域的差异使她们分为掌星者与魔导师两派,但元素使们自诩净化邪恶超脱生灵的使命却矢志不渝。她们义无反顾的榻上了开启零界之门的旅程,当你的身边落下星辰或燃气烈火请不要害怕,那正是元素的力量在指引着你前行。
  信奉雷神索尔的驭杖法师,是能够运用星辰和元素能量展开攻击的职业。
  元素使擅长雷电冰风系法术,不仅能够召唤风火雷电元素攻击目标,还具有可攻击周围多数敌人的范围攻击技能,但最大弱点是物理防御低,因此,在近战中会显得相对脆弱。
  我们期待与玩家们齐聚在《天空之剑》的世界中,一同展开传奇的降魔旅程,一同见证成长,分享游戏的快乐。
  猴行者:
  关于猴行者的起源,至今没有找到确切的文字记载。只是传说他们的出现都与哈努曼大师所经历的那场灭世大战有关。“……敌众我寡之际,哈努曼与宙斯等掌世神使出浑身解数与黑暗势力周旋。危机时刻只见大师拔下毫毛,吹地成人,瞬间千百只棍僧修罗一齐杀出,战局顷刻间被扭转了过来。”虽然说古老的传说已无处溯源,但不可否认这些持棍耍刀精修佛法的行者们一定与掌世神的与开启零界之门的封印有着千丝万缕的联系。
  如今已自称一派的猴行者们,依然保持者与哈努曼大师精神沟通的传统,是抵抗邪恶势力入侵泰罗世界的坚固屏障。猴行者们善使长兵器作战,武功娴熟、身法飘逸。坚定的信仰和对武学的究极领悟更是他们克敌制胜的杀手锏。
  信仰哈奴曼的天竺行者,是一个使用长柄武器横扫千军的职业。
  猴行者身手敏捷,使用戒棍或太刀,以横扫和挥砍为主要攻击技能,能够攻击到大范围内的敌人。虽然攻速偏慢,但出招的力道弥补了速度上的劣势。此外,猴行者还能以腿法攻击目标,由于身着护甲,自身防御力也较强。
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