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《英雄归来》--回合制RPG战棋类网页游戏

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发表于 2013-1-31 19:02:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1t1t.com转载  游戏名称:英雄归来
  游戏类型:网页游戏
  游戏特征:角色扮演
  开发公司:数动网络
  运营公司:数动网络
  《英雄归来》是一款实时交互型战棋类RPG网页游戏。玩家可以在游戏设计的地图中旅行,冒险,经商,打怪,交友,最终发展出自己的势力。下面就让1t1t.com小编为您详细介绍该款游戏。
  玩家们平日可以与其他RPG一样在地图上冒险,交友,互动;一旦玩家遇敌,则切换进入战斗场景,进入经典的回合制战棋式战斗。
  《英雄归来》拥有庞大完善的世界观体系,以中世纪欧洲为背景,展现了一个奇瑰的魔幻世界,对白生动细腻,剧情曲折离奇,玩家很快可以体验到奇幻的魔法世界,剧情式升级也不会让玩家敢斗乏味!
  游戏采用战棋类的回合制战斗模式,玩家在出征人员的装备、技能、种族上有丰富的选择,个人还是比较喜欢战棋战斗这种模式的!
  这款游戏以萨加斯行星中的一片大陆楚诺斯大陆为背景。萨加斯是位于主物质位面的一颗普通行星,它与其他五个行星一起围绕着他们的恒星旋转。
  萨迦斯的一年为360天,分为四个季度,每个季度3个月。在楚诺斯大陆的西面,靠近沉落海湾的地方,是人类王国柏曼所在地。柏曼王国是人类古王国洛山与卡利汉合并而来。西邻沉落海,南临风暴湾,北靠安格斯山脉,东部则是荒凉的鸣鹰荒野和星落森林。在人类王国的周围,居住着矮人,精灵,兽人等各种种族。这些种族都发展出了自己的文明,并建立了自己的政治体系。数千年来,这几个种族一直在相互对持和博弈中维持着平衡。
  玩家一开始出生的时候只是一个普通佣兵,临危受命,被教官任命为将领,从而获得了率领侍从的能力。在冒险的过程中,会通过各种任务或者是机缘巧合,获得许多外形和特性各异的侍从。玩家将在这些侍从的陪伴下,战胜强敌,结交好友,最后成长为强大的英雄。
  《英雄归来》采用的是实时互动的2D场景,地图场景是非常吸引人的。游戏中提供了各种各样的场景,除了简单的静态场景以外,许多动态物件都能令玩家耳目一新,比如从天而降的陨石,伴随着落地的轰鸣,大地一阵抖动,给玩家带来身临其境的真实感觉,在网页游戏中首屈一指。
  这款游戏中角色分为5种基础属性:攻击,防御,魔伤,知识,敏捷。攻击可以提升侍从的伤害,防御则降低来自侍从的伤害。魔伤提高英雄施法的效果,而知识则带来更充足的魔法值以及降低对方英雄施法的效果。
  此外,还有额外的生命加成,运气/士气加成等非基础属性。士气带来一定几率的双次行动,而运气带来一定几率的双倍上限伤害。生命加成则可以提高侍从的生命值,令他们在战场上存活更久时间。
  玩家每升1级,可以得到五点属性各1的成长,同时还会有5点额外属性,供玩家自主分配。游戏中,并没有职业偏向属性的说法,任何职业都可以依照情况提升自己喜欢的属性,出现防御牧师,攻防控制流法师等等独一无二的配点方案。玩家可以通过特殊的药水来重置自己的额外属性点。
  据悉此次《英雄归来》为每个出征兵种都设计了独有的兵种技能,英雄本身技能更是多达几十个!每个职业都可以选择单修一系技能或双系同修。大家打算选择做光明的圣骑士?还是阴暗的亡灵法师?抑或是可以为他人驱散负面状态的虔诚牧师呢?
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