一、消耗问题 陷阱技能每次施放消耗30sp,0.5秒cd,sp回复为8秒一次,而8秒内,消耗30x(8/0.5)=480sp。 因此,要做到无消耗施放炸弹单刷挂机,sp回复量需要480每8秒。 然而,猎人没有“禅心”这类被动回蓝技能,别说480,即使想要把回复量堆到48也不是几个亿的装备能做到的。 结果就是需要不间断吃蓝水,维持高消耗的sp值,但蓝水恢复量仅仅为30到50点。 为了达到能快速秒怪,不被怪摸到自己,技能不能停,药水不能停,料理不能停。 平均每小时消耗约600瓶蓝水,2个暖心,2个灵巧B,2个智力B,大约30万左右。 在你认为别人无消耗的错觉中,在你认为炸弹人是穷人就能打出高伤害的错觉中,殊不知原来别人在烧钱。 所以,如果你认为不用装备不用钱的平民也能做到“别人看起来无消耗施放炸弹单刷挂机”,你自己练个试试。 二、职业对比 当你觉得炸弹人即使消耗药水也很厉害的同时,却不知道陷阱只能打克制属性,也就是说必须选着怪来刷。 不像骑士刺客那样,吃个属性石能改变属性,也不像巫师那样什么属性技能都有。 猎人没有骑士身板硬、没有巫师的火墙、没有刺客的隐匿、没有牧师的治愈术,只能通过杀怪快一点来保证自身安全。 每个职业,都会有自身特色,不能因为猎人伤害高,就断定这个游戏不平衡,毕竟也就是三转之后的事。 当然你也许不知道,有多少玩家玩猎人嫌伤害低撑不到三转就换职业或者弃坑了。 所以,不要在别人职业的强势期去抱怨什么,没有最强职业,也没有垃圾职业,一切,都是玩家自身的心理影响着。 三、技能异常 猎人技能在游戏中的异常情况(俗称bug)是所有职业中最显而易见的。 猎鹰的卡顿延迟、有数字无伤害、陷阱的无数字无伤害进CD等等,即使有bug也只能使用这些技能,因为没有替代品。 结语,当知己知彼的时候,才能看得更清晰,每个职业不同的玩法,游戏的变化,并不是单从自身角度去思考。 |