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玩点1:原滋原味的剧情和地图等画面。
玩点2:丰富多彩的兵种设置,多达30个,每个有有其特色,这里列举羌族兵和藤甲兵,还有蛇,象,老虎,军乐等!
玩点3:基本遵循老孔明传丰富多彩的道具,让游戏更精彩,比如老虎等。
玩点4:自由R,这个在老孔明中发挥得凌厉劲致也会在新三国志孔明传中完美体现。
玩点5:重大事件的CG动画描述。
玩点6:最近在无双战略中新兴的手动单挑,这个让战场单挑更有意思,分别有平,胜利,失败的结果,这些不但影响到奖励的问题,还会影响对诸葛瞻的培养有影响,比如成功+武力,失败+敏捷等。
玩点7:就是在说岳中YYP的培育系统,所以本作中就是对诸葛瞻的培育!
个别兵种的说明:
战车在不利地形移动力减半(比如说城里) ;虎使(群雄攻击范围,2格穿刺); 象使(小没羽箭攻击范围,几率混乱攻击) ; 蛇使(直线攻击,几率中毒攻击,地形好,敏捷快) ; 幻术师【我军没有(可能后期诸葛瞻可以选择这个),会所有策略) 】 ; 羌族兵(有加攻击的辅助显示善战); 北荻兵(有麻痹的效果) ;藤甲兵(几乎物理免疫) !!
皇帝每回合攻击上升+周围士气上升
运粮队周围部队每回合上升一定气血
兵种所会策略设置:
军乐:压迫+威吓+咒骂+挑拨+钝兵+钝队+虚脱+厌战+觉醒+大觉醒+练兵+连队+昂扬+欢声
物资:坚固+强阵+冥想+气合+建言+献策+回归+奋起+鼓舞+强行
运粮:大补给+小补给+援队+援军+输送
骑策:2转A+攻击 会风类和变天技能
道士:会所有的妨碍策略+混乱+诱惑+晕眩
军师:同原版策士
幻术师:同原版咒术师(不会回归+晕眩+混乱+定军+毒雾)
武术家:仅会气合
贼兵:同原版
都督:会一些补给和上升策略
皇帝:会霸气等策略
取消四神策略
以上未提高的兵种以及武将兵种均不会策略!
我军主要人物设置:
军师:诸葛亮
白马骑:赵云
步兵:刘备 李严 张翼 赵统 赵广
骑兵: 关羽 张飞 关兴 关索 马岱
步弓:王平 马忠
弓骑:张苞 关平 黄忠
炮车:吴懿
贼兵:周仓 廖化
武道家:魏延 张疑
道士:马谡
骑策:姜维
战车:马超 高翔
虎使:吴班 陈式
军乐:李恢 糜竺
物资:吕凯 费祎
运输:蒋琬 邓芝 孙乾
南蛮骑兵:孟获 or 祝融
培养人物自由选择职业:诸葛瞻
下载:
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